クラス
Player の使用

<Unnamed> での Player の使用
 

Player 型のパラメータを持つ <Unnamed> のメソッド
 void Master.declareWin(Player winner)
          上がりを宣言する。
 void Master.pass(Player player)
          パスを宣言する。
 void Master.registerPlayer(Player player)
          ゲームに参加するプレイヤーを登録する。