3章後半とJavaについて(2)
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教科書3章 後半 (3.2)
3.2章のサンプル
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[DIR]
, マニュアル
[HTML]
p.62〜88 Playerの実装
メソッドの名前: 「
そのオブジェクトに対して適用する操作
」, いいかえれば,そのオブジェクト外から見た場合の振る舞いとして名前をつける のが慣例.「自分の勝ち数を答えるメソッド」の名前
getWinCount() (他のオブジェクトが)そのオブジェクトの勝ち数を取得する.
tellWinCount() とか answerWinCount() とかにしないのが普通.
カプセル化 (p.68-70)
コンストラクタ (p.70-72)
審判クラス (p.72-80)
プログラムのスタート部分 (p.83-)
Javadoc関係は次回
Java関係TIPS
finalキーワードについて
privateとpublicについて (復習)
staticの有無について (復習)
コンストラクタについて (教科書p.70-72)
Stringクラスについて
[HTML]
getter/setterについて (教科書 注釈 p.65下)
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